VHF: Canal 77
"Se navega por los astros, por la mar, por la tierra, por las gentes, por los sentimientos...Se navega." — Altair

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NORMAS DEL FORO: OBLIGATORIA SU LECTURA

Hola cofrade, has recalado en la Taberna del Puerto, algo más que un foro náutico. Eres bienvenido, participa, aprende y enséñanos; de eso se trata, de enriquecernos todos en nuestros conocimientos, y sobre todo de pasar un buen rato. No entres si vienes buscando conflictos, polémicas o cualquier otro fin que no sean los anteriormente descritos. Tenemos algunas normas y es obligatorio que las leas antes de empezar.

1/ Este es un foro náutico y aunque se permite hablar de otros temas, se ruega contención en el uso de los mismos, para ello existe un foro específico.

2/ Usa títulos claros y que describan el contenido del tema. De este modo será más fácil encontrarlos en el buscador para posteriores consultas además de que facilitas el trabajo de los que te vayan a responder. Títulos ambiguos como “ayuda”, “tengo un problema”, etc... no colaboran a este fin. Inserta tú tema en el foro adecuado, mira antes de lanzarlo por si alguien poco antes que tú ha puesto lo mismo; si es así no crees un tema nuevo, contesta al otro. Usa el buscador, es una gran herramienta. No escribas todo el texto con mayúsculas, se interpreta como que estás gritando. Todo esto facilita enormemente el trabajo de los que curramos aquí.

3/ No se permite el "spam" ni la publicidad de empresas o de actividades que conlleven lucro. Tampoco solicitud de ofertas de empresas o profesionales salvo en los foros de anuncios de compra-venta.

4/ No uses el foro como un chat salvo en aquellos temas habilitados a tal efecto, los cuales periódicamente serán eliminados. Las contestaciones reiterativas y/o automáticas, haciendo uso del sistema copi-pegui o cualquier otro no están permitidas.

5/ Respeta a los demás y a sus opiniones si quieres que las tuyas sean respetadas. Los insultos, la agresividad, el mal gusto y la mala educación no están permitidas en este foro. Aquí venimos a divertirnos, no a pelearnos. Se prohíbe insultar, ser agresivo, maleducado, soez, no respetar a los demás, intentar imponer nuestras ideas, empezar o dar pie a que empiecen peleas o trifulcas. Se exige orden y delicadeza a la hora de tratar ciertos asuntos, como por ejemplo, en lo que a la ortografía se refiere. Serán considerados como insultos y faltas de respeto el calificar a los Moderadores y/o Administradores como censores, dictadores, que coartan la libertad de expresión, que aplican un doble rasero, y expresiones similares.

6/ Nos gusta conocer con quién hablamos, así que, una pequeña presentación en el foro correspondiente que existe para tal fin siempre será bien recibida. No obstante, si alguien decide no presentarse, los demás usuarios se abstendran de reclamar dicha presentación y/o realizar crítica o petición alguna.

7/ Los temas políticos o que induzcan a la polémica innecesaria, mejor los dejas para otros foros de los muchos que hay para ello en la red. Se prohíbe hablar de política, de política económica, de política social, de nacionalismos, de antinacionalismos, de diferencias idiomáticas, de banderas nacionales, de exaltaciones patrióticas, de hechos diferenciales, de religión, de anti-religíon, de toros y del maltrato animal, y en general de todos los temas que se sabe de antemano van a ser polémicos y mucho más si no son náuticos. No contestes a estos temas o mensajes, informa a los administradores. No se tolerarán actitudes racistas, xenófobas, sexistas, denigrantes hacia otros colectivos o para con los demás, totalitarias o extremistas sean del signo que sea.

8/ El reenvío de mensajes que hayan sido modificados, o bien el envío de otros mensajes que muestren su descontento con esta modificación, pueden conducir al bloqueo de la cuenta. Esto también sucederá cuando un usuario insista en retomar algún tema o continuar sobre una conducta de la que se le ha alertado. En casos de que la mala conducta de un usuario continúe, se podrá proceder a su expulsión definitiva.

9/ Todos los temas y/o mensajes que fomenten la piratería sobre cualquier software u otro material protegido, o informen de cómo o dónde llevarla a cabo serán retirados inmediatamente del foro. No obstante, y debido a la imposibilidad por parte de los administrador de controlar todos los temas y mensajes , si alguien detecta cualquier incidencia de este tipo ruego lo comunique de forma inmediata a la administración, especificando el enlace al tema para poder ser retirado.

10/ Se prohíbe la reproducción total o parcial de textos u otros medios sujetos a Copyright y/o pertenecientes a otras webs, foros, etc... Sin embargo si que se podrán insertar enlaces a los mismos, pero siempre haciendo referencia a la página propietaria.

11/ La Taberna es un foro en lengua castellana o español, pero cada uno es libre de expresarse como quiera, allá él si la mayoría no lo entiende. Los usuarios se abstendrán de hacer ningún comentario indicando al que escribe en otra lengua su pertinencia o no. Tampoco se tolerará el uso del idioma como arma reivindicativa de ningún tipo.

12/ No se permiten insultos ni difamaciones a empresas, profesionales o particulares. Tampoco acusaciones de ningún tipo, que no estén probadas o demostradas judicialmente o por lo medios legales adecuados. Este no es un medio para presentar denuncias, para ello, existen los juzgados, consumo, etc...

13/ No se permite la inserción de hilos o mensajes con el fin de generar exclusivamente tráfico a otras web o canales, bien sea mediante enlaces, mediante árticulos, ficheros o datos parciales, o por cualquier otro método.

14/ Cualquier incumplimiento de estas normas, puede ser motivo de amonestación y/o expulsión del autor, de borrado o cierre de temas o mensajes, o de cualquier otra medida que la administración decida para intentar hacer que éstas sean cumplidas. Los temas pueden ser movidos o unidos sin previo aviso a criterio de los administradores.

15/ Si estás de acuerdo con ellas este es tú sitio; si no te gustan, no te apetece cumplirlas, las consideras restrictivas, censoras o que coartan tu libertad de expresión, no entres, no intervengas, y no te quejes cuando te sean aplicadas las medias correctoras adecuadas. No luches por cambiarlas a tu conveniencia, no puedes.

16/ Baja Voluntaria del foro.

Ni éste ni ningún otro Foro tiene previsto un sistema de Bajas voluntarias y automáticas. Simplemente con dejar de participar en él, y editar el Perfil de usuario para que dejen de aparecer los datos que crean no deben verse es sufiente.

No obstante, si alguien quiere que se le borre su cuenta, deberá enviar un e-mail desde el enlace "contáctanos" que se encuentra en la parte inferior del foro usando el e-mail con el que está registrado en la Taberna ya que es la única forma de comprobar la autenticidad del que se quiere dar de baja.
Así se evita que alguien pueda coger los datos de tu cuenta y pedir que se borre la misma.

Por otro lado advertir que los mensajes del usuario aparecerán, una vez borrada la cuenta, como realizados por un "invitado" ya que las intervenciones en un Foro público, son públicas. Es decir, desde el momento en que se publican dejan de pertenecer al usuario. Por otro lado, como siempre hay contestaciones a los mensajes, si algunos son borrados, el hilo deja de tener sentido.

En cualquier caso, si existe algún o algunos mensajes en el que aparezcan datos personales que el usuario no quiere que sigan apareciendo, ANTES de pedir la baja, podrá reportarnos estos mensajes, usando la opción "reportar mensajes" y nosotros eliminaremos esos datos personales.

Se entiende que una vez borrada la cuenta, esta acción es irreversible, con lo cual no se podrá volver atrás.


Estas normas pueden ser modificadas sin previo aviso, por lo que se recomienda consultarlas regularmente...



Bueno, y eso es todo, pasa, busca asiento por donde puedas y pide lo que guste...
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Enigmas (juego de misterio)

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  • #91
    Re: Enigmas (juego de misterio)

    Editado por duplicado.
    Editado por última vez por doctaton; 31/12/2016, 13:36:47.

    Comentario


    • #92
      Re: Enigmas (juego de misterio)

      Originalmente publicado por Knopfler Ver Mensaje
      Os planteo otro.

      3 amigos están de cervezas y cuando van a pagar, el camarero les dice que son 25€.

      Cada uno le da un billete de 10€ y el camarero les devuelve 5€ en monedas de 1€.

      Los amigos van a repartirse el cambio y cada uno se queda con 1€ y los 2€ restantes se los dan de propina al camarero.

      Cuando salen a la calle uno de los amigos se queda muy pensativo y dice: 1€ se ha esfumado. Si cada uno hemos pagado finalmente 9€ y le hemos dado al camarero 2€ de propina, 9x3+2=29€, ¿dónde está el € que falta para completar los 30 que hemos manejado desde el principio?
      Jeje, el planteo es erróneo.

      Los 30€ que se manejan al principio, dejan de serlo al devolverles 1€ a cada uno, con lo que se manejan 27€, y no 30€.

      Cada uno paga 9€, con lo que: la cuenta es 25€ + 2€ del camarero 27€, que fue lo que han gastado.

      Los 2€ del camarero, no se deben restar al ficticio 30, sino sumar a los 25 reales de la cuenta.

      Saludos!!!

      Comentario


      • #93
        Re: Enigmas (juego de misterio)

        Originalmente publicado por Knopfler Ver Mensaje
        .... el camarero les dice que son 25€.

        Cada uno le da un billete de 10€.... a repartirse el cambio y cada uno se queda con 1€ .... pagado finalmente 9€.

        y 2€ se los dan de propina al camarero.
        Doctatón ha contestado dos veces, pero yo solo lo voy a hacer una vez.

        Estos números han salido hace poco en otro hilo, amén de que lo recuerdo de
        cuando era niño (vamos, que ya ha llovido desde que lo oí por primera vez).


        El asunto es tan simple como que:


        9 (euros que han puesto cada uno) x 3 = 25 (importe de la cuenta) + 2 (propina)

        Las dos partes de la ecuación tienen como resultado 27.



        Salud y


        El cruce del Atlántico y posterior estancia en el Caribe de El Temido lll (2014/2016)
        http://foro.latabernadelpuerto.com/s...d.php?t=145184

        Comentario


        • #94
          Re: Enigmas (juego de misterio)

          Originalmente publicado por El Temido II Ver Mensaje
          Doctatón ha contestado dos veces, pero yo solo lo voy a hacer una vez.

          Estos números han salido hace poco en otro hilo, amén de que lo recuerdo de
          cuando era niño (vamos, que ya ha llovido desde que lo oí por primera vez).


          El asunto es tan simple como que:


          9 (euros que han puesto cada uno) x 3 = 25 (importe de la cuenta) + 2 (propina)

          Las dos partes de la ecuación tienen como resultado 27.



          Salud y
          Este es un enigma del lenguaje, porque de sus bolsillos salieron 30 €, el camarero recibió 30€, y al final cada uno pone 9€ y el camarero se queda con 2€, te lo cuentan así y si no te paras a pensarlo lo aceptas así...

          Al que inventó el enigma lo debieron contratar ya desde hace muchos años los de Goldman Sachs...

          "Se o remo rompe polo guión, paga patrón, se rompe pola pala, patrón paga"

          Comentario


          • #95
            Re: Enigmas (juego de misterio)

            Otro muy antiguo:

            Una caravana va por el desierto, una noche se produce un robo de una bolsa de monedas. El sheik de la caravana ordena acampar y dice que va a encontrar al ladrón de inmediato. Mete un burro en una tienda y les dice a todos los mercaderes que el burro es mágico y que van a pasar todos uno por uno por la tienda, a solas con el burro y tienen que pasarle la mano por el lomo al animal, el burro rebuznará cuando le pase la mano por el lomo el ladrón...

            Evidentemente, el burro no rebuznó, pero el sheik adivinó quien era el ladrón, ¿cómo lo hizo?

            "Se o remo rompe polo guión, paga patrón, se rompe pola pala, patrón paga"

            Comentario


            • #96
              Re: Enigmas (juego de misterio)

              Si uno de los mercaderes puestos a prueba no pasó la mano por el lomo del burro...culpa manifiesta!!!


              Salud y feliz 2017

              Comentario


              • #97
                Re: Enigmas (juego de misterio)

                Originalmente publicado por llenyalfoc Ver Mensaje
                Si uno de los mercaderes puestos a prueba no pasó la mano por el lomo del burro...culpa manifiesta!!!


                Salud y feliz 2017
                ¿Y cómo lo sabe el sheik ??
                "Se o remo rompe polo guión, paga patrón, se rompe pola pala, patrón paga"

                Comentario


                • #98
                  Re: Enigmas (juego de misterio)

                  O tiene un burro chivato o un agujerito en la tienda.
                  Si es un sheik pata negra o una miaja Sherlock Holmes debe poner tizne o betún en el lomo del pollino.

                  salud!!

                  Comentario


                  • #99
                    Re: Enigmas (juego de misterio)

                    Sabeis que la mitad de 12 son 7

                    Comentario


                    • Re: Enigmas (juego de misterio)

                      Originalmente publicado por xplanero Ver Mensaje
                      Sabeis que la mitad de 12 son 7
                      Verum
                      ------------------------------------------>8
                      taedet me quinque aut decem



                      Oh it's a disgrace to see the
                      Human-race in a rat race, rat race
                      You got your horse race
                      You got your dog race
                      You got the human race
                      But this is a rat race, rat race

                      Comentario


                      • Re: Enigmas (juego de misterio)

                        Originalmente publicado por hibrido Ver Mensaje
                        Verum
                        A mi me sale un 7 + 3 un poco raro..

                        "Se o remo rompe polo guión, paga patrón, se rompe pola pala, patrón paga"

                        Comentario


                        • Re: Enigmas (juego de misterio)

                          Originalmente publicado por llenyalfoc Ver Mensaje
                          O tiene un burro chivato o un agujerito en la tienda.
                          Si es un sheik pata negra o una miaja Sherlock Holmes debe poner tizne o betún en el lomo del pollino.

                          salud!!
                          Un poco más de finura árabe...

                          "Se o remo rompe polo guión, paga patrón, se rompe pola pala, patrón paga"

                          Comentario


                          • Enigmas (juego de misterio)

                            Originalmente publicado por xplanero Ver Mensaje
                            Sabeis que la mitad de 12 son 7


                            XII partido por la mitad es VII

                            Comentario


                            • Re: Enigmas (juego de misterio)

                              Originalmente publicado por caribdis Ver Mensaje
                              A mi me sale un 7 + 3 un poco raro..

                              No será 7/ε?

                              ------------------------------------------>8
                              taedet me quinque aut decem



                              Oh it's a disgrace to see the
                              Human-race in a rat race, rat race
                              You got your horse race
                              You got your dog race
                              You got the human race
                              But this is a rat race, rat race

                              Comentario


                              • Re: Enigmas (juego de misterio)

                                Originalmente publicado por caribdis Ver Mensaje
                                Otro muy antiguo:

                                Una caravana va por el desierto, una noche se produce un robo de una bolsa de monedas. El sheik de la caravana ordena acampar y dice que va a encontrar al ladrón de inmediato. Mete un burro en una tienda y les dice a todos los mercaderes que el burro es mágico y que van a pasar todos uno por uno por la tienda, a solas con el burro y tienen que pasarle la mano por el lomo al animal, el burro rebuznará cuando le pase la mano por el lomo el ladrón...

                                Evidentemente, el burro no rebuznó, pero el sheik adivinó quien era el ladrón, ¿cómo lo hizo?

                                Un par de aclaraciones, please:

                                Que esté dentro de una tienda y no al aire libre, ¿es relevante?

                                ¿El burro es propiedad del Jeque?

                                Comentario

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